安らかな日々の記録
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バイオハザードダークサイドクロニクルズ(以下DC)のプレイ感想。
先に述べましたとおり子のゲームは3つのシナリオがありまして、今日は時間軸上一番初めにあたるバイオ2リメイク版の感想を書こうと思います。
もともとDCは前作アンブレラクロニクルズ(以下UC)の続編であり、前作で語れる事がなかったバイオ2の話が描かれています。UCの時はバイオ2は描かれないのかと落胆しておりましたが、今作にてようやくリメイクされてファンとしては嬉しい限りです。
先に述べましたとおり子のゲームは3つのシナリオがありまして、今日は時間軸上一番初めにあたるバイオ2リメイク版の感想を書こうと思います。
もともとDCは前作アンブレラクロニクルズ(以下UC)の続編であり、前作で語れる事がなかったバイオ2の話が描かれています。UCの時はバイオ2は描かれないのかと落胆しておりましたが、今作にてようやくリメイクされてファンとしては嬉しい限りです。
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更新サボってすいませんw
今月14日に発売された『バイオハザード ダークサイドクロニクルズ』に没頭していました。プロフィールにもありますが僕は大のバイオファンでありまして、これまでの登場した殆どのバイオ作品を制覇しています。
今回発売されたのがバイオ2とコードベロニカのリメイク、それから新シナリオであるオペレーション・ハヴィエが詰まったWiiのゲーム。映像クオリティがWiiとは思えないほどの素晴らしさで音楽も秀逸。ガンシューなのにストーリーの進め方もよく出来ています。
詳しいことは後にまた語りますが、ファンにはたまらないゲームとなっていて初体験の方にも楽しめるようにできていると思います。
今月14日に発売された『バイオハザード ダークサイドクロニクルズ』に没頭していました。プロフィールにもありますが僕は大のバイオファンでありまして、これまでの登場した殆どのバイオ作品を制覇しています。
今回発売されたのがバイオ2とコードベロニカのリメイク、それから新シナリオであるオペレーション・ハヴィエが詰まったWiiのゲーム。映像クオリティがWiiとは思えないほどの素晴らしさで音楽も秀逸。ガンシューなのにストーリーの進め方もよく出来ています。
詳しいことは後にまた語りますが、ファンにはたまらないゲームとなっていて初体験の方にも楽しめるようにできていると思います。
お金と時間。人によってどちらに比重を置いているかは異なってくると思います。僕は時間ですね。お金も生きていく上で大事だけど、お金を使うことによって何かをするということより、時間を掛けて何かをするという事に僕の好きなことが分類されているからだと思います。
昨夜は次の朝からバイトだというのに友人とひたすらお互いの作品のキャラをクロスオーバーさせていろんな馬鹿話をしていました。なんだかんだ言って5時間以上は話していましたね。
内容的には実に下らない事で、「あのキャラがこうしたらどうなるだろう?」「こんな事態になったらこいつらはどうするのか?」などといった事の組み合わせです。それでどうなるかというわけではございませんが、ぼくにとっては無性に楽しい一時です。そういう時間が持てるだけでも幸せだと思います。
昨夜は次の朝からバイトだというのに友人とひたすらお互いの作品のキャラをクロスオーバーさせていろんな馬鹿話をしていました。なんだかんだ言って5時間以上は話していましたね。
内容的には実に下らない事で、「あのキャラがこうしたらどうなるだろう?」「こんな事態になったらこいつらはどうするのか?」などといった事の組み合わせです。それでどうなるかというわけではございませんが、ぼくにとっては無性に楽しい一時です。そういう時間が持てるだけでも幸せだと思います。
最近、というかいっつもなのですが僕の脳みそは妄想で大半を占めています。ほぼ全て作品のイメージなのですが、音楽を聴きながら考えると自分の作品のアニメのOPを考えてしまうのが常です。
そんな事している暇があるなら早く小説書けよって話ですが、まさしくその通り。でも中々書けない(汗)。今現在は十七話ではなく、ストーリーの構成や設定の見直しとキャラ紹介や用語辞典の整理をしています。
更新はなるべく早くしたいのですが、いざするとなると面倒くさくなるんですよね~。
そんな事している暇があるなら早く小説書けよって話ですが、まさしくその通り。でも中々書けない(汗)。今現在は十七話ではなく、ストーリーの構成や設定の見直しとキャラ紹介や用語辞典の整理をしています。
更新はなるべく早くしたいのですが、いざするとなると面倒くさくなるんですよね~。